(Teknik Informatika)
Disusun oleh :
1.
Debora Theresia M.Panjaitan/57415955
2.
Santi Dwi Agustin/54715604
3.
Siti Maptukah/56415615
Kelas : 2IA26
UNIVERSITAS GUNADARMA
FAKULTAS TEKNIK INDUSTRI - JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA
TAHUN AJARAN 2016/2017
|
Puji syukur atas kehadirat Tuhan Yang
Maha Esa yang telah melimpahkan rahmat serta karunia-Nya kepada kami sehingga
kami senantiasa mampu menyelesaikan tugas ini dengan tepat waktu dan sebaik-baiknya.
makalah ini kami buat dalam rangka
pembelajaran dan untuk memenuhi tugas ibu Lintang Yuniar Banowasari,Ir, Msc,
Dr. Sebagai dosen mata kuliah “Pengantar Teknologi Internet dan New Media”.
Makalah ini berjudul “IMPLEMENTATION OF
NEW MEDIA IN MUSIC” yang didasarkan pada bagaimana media baru dimanfaatkan
dalam beberapa bidang tertentu terutama bidang musik.
Sekiranya, apabila masih terdapat
kesalahan kritik dan saran pembaca sekalian sangat penulis harapkan untuk
mengembangkan makalah ini agar menjadi lebih baik. Semoga makalah ini dapat
memberikan manfaat bagi pembaca.
Jakarta,
10 Oktober 2016
Penulis
|
HALAMAN JUDUL........................................................................................................ i
KATA PENGANTAR..................................................................................................... ii
DAFTAR ISI................................................................................................................... iii
BAB 1 : PENDAHULUAN............................................................................................ 1
1.1 Latar
Belakang............................................................................................................ 1
1.2 Metode
Penulisan........................................................................................................ 2
1.3 Rumusan
Masalah........................................................................................................ 2
1.4 Tujuan
Penulisan.......................................................................................................... 2
BAB 2 : PEMBAHASAN............................................................................................... 3
2.1 Definisi New Media.................................................................................................... 3
2.2 Komponen New Media............................................................................................... 4
2.3 Proses dan Tahapan
Pengembangan New Media........................................................ 4
2.3.1 Proses
Pengembangan New Media................................................................... 4
2.3.2 Tahapan
Pengembangan New Media................................................................ 5
2.4 Definisi Musik............................................................................................................. 6
2.5 Sejarah Industri Musik................................................................................................ 7
2.5.1 Sejarah
Industri Musik...................................................................................... 7
2.5.2 Musik
Digital..................................................................................................... 8
2.6 Pengaruh New Media Terhadap
Musik ...................................................................... 9
2.7 Aplikasi New Media di
Bidang Musik...................................................................... 10
BAB 3 : PENUTUP....................................................................................................... 14
3.1 Kesimpulan................................................................................................................ 14
3.2 Saran.......................................................................................................................... 15
DAFTAR PUSTAKA................................................................................................... 16
|
PENDAHULUAN
1.1
Latar
Belakang
Berdasarkan pengamatan didapatkan bahwa
masih banyak dari kalangan mahasiswa yang tak tahu apa itu new media dan
bagaimana penjelasannya, meski sebenarnya new media sendiri sudah sering kita
pakai dalam kehidupan sehari-hari. Bukan hanya media sosial saja yang perlu
kamu ketahui sebagai new media sekarang masih banyak beberapa contoh lainnya
yang sering dipakai sesuai dengan pemakaian di bidangnya terutama bidang musik.
Musik adalah salah satu media yang sering dijadikan sebagai hiburan atau
pengisi kekosongan agar tidak sepi. Dalam kehidupan manusia dari masa ke masa,
media hiburan (Entertainment Media) telah menjadi kebutuhan yang tidak
terpisahkan bahkan media hiburan sudah menjadi kebutuhan sekunder, salah satu
jenisnya yang sangat diminati masyarakat adalah musik. Secara umum musik di
interpretasikan sebagai salah satu jenis media hiburan yang di keluarkan
melalui rangsangan suara (audio), di terima oleh indera pendengaran dan di
hasilkan akibat terjadinya keselarasan antara irama hingga nada.
Dalam psikologis musik bisa mempengaruhi
suasana hati, menghilangkan penat, refleksi diri bahkan bisa menjadi media
pengobatan. Pada zaman sekarang seiring dengan hadirnya teknologi internet,
masyarakat bisa dimudahkan untuk mengakses dan mengunduh file musik atau lagu
kesukaannya kapanpun dan dimanapun sepuasnya. Dengan begitu hal ini menjadi
pertentangan atau polemik karena penjualan konten tersebut akan merasa
terkendala oleh para pengguna internet yang lebih suka mendapatkannya di tempat
download file gratis dan juga musik bisa jadi salah satu ladang untuk mencari
sumber penghasilan yang meyakinkan bagi para pembajak yang tak bertanggung
jawab.
Oleh karena itu, bisa dikatakan bahwa hal
ini memiliki dampak baik itu negatif dan positif serta beberapa diantaranya
mempunyai kelemahan dan kelebihannya dalam mengimplementasikan dan
memanfaatkan. Agar hal diatas bisa lebih dipahami, kelompok kami akan membahas
lebih jelasnya tentang New media yang mempengaruhi bidang musik sehingga segala
tujuan dari penulisan dapat terlaksana.
1.2
Metode
Penulisan
Metode penulisan
yang kami pakai di dalam penulisan makalah ini ialah menggunakan metode pustaka
maupun metode internet.
1.3 Rumusan Masalah
Adapun rumusan
makalah menurut penulis mengenai New Media terhadap Musik, yaitu :
1.
Apa itu New Media dan musik digital?
2.
Apa saja komponen dan proses serta tahapann
pengembangan New Media?
3.
Bagaimana pandangan New Media terhadap musik?
4.
Apa saja manfaat New Media bagi musik?
5.
Apa saja yang termasuk ke dalam komponen New
Media?
6.
Apa saja aplikasi New Media yang dimanfaatkan
pada bidang musik dan bagaimana kelemahan serta kelebihannya?
1.4
Tujuan
Penulisan
Adapun tujuan
penulisan mengenai New Media, diantaranya :
1.
Meningkatkan pengetahuan mahasiswa betapa
pentingnya New Media pada setiap bidang terutama bidang musik.
2.
Mengetahui definisi dari New Media dan juga
musik digital yang dipakainya juga.
3.
Memahami bagaimana pandangan New Media itu
sendiri terhadap musik.
4.
Memahami manfaat New Media pada bidang musik.
5.
Mengetahui apa saja yang termasuk aplikasi New
Media pada bidang musik.
|
|
PEMBAHASAN
2.1Definisi New Media
Definisi New Media secara eksklusif
merujuk pada teknologi komputer yang menekankan bentuk dan konteks budaya yang
mana teknologi digunakan, seperti dalam seni, fil, perdagangan, sains, dan
diatas semua internet.
New
Media adalah istilah yag dimaksudkan untuk mencakup kemunculan digital,
komputer, atau jaringan teknologi informasi dan komunikasi di akhir abad ke-20.
Secara sederhana media baru adalah media yang terbentuk dari interaksi antara
manusia dengan komputer dan internet secara khususnya. Termasuk didalamnya
adalah web, blog, online social network, online forum dan lain-lain yang
menggunakan komputer sebagai medianya.
Berikut menurut beberapa ahli, diantaranya :
•
Menurt Everett M. Rogers (dalam Abrar,
2003:17-18) merangkumkan perkembagan media komunikasi ke dalam empat era.
Pertama, era komunikasi tulisan. Kedua, era komunikasi cetak. Ketiga, era
telekomunikasi. Lalu yang terakhir, era komunikasi interaktif.
•
Menurut Ron Rice mendefinisikan media baru
adalah media teknologi komunikasi yang melibatkan komputer di dalamnya (baik
mainframe, PC maupun Notebook) yang memfasilitasi penggunanya untuk
berinteraksi antar sesama pengguna ataupun dengan informasi yang diinginkan.
•
Menurut McQuail, media baru adalah tempat dimana
seluruh pesan komunikasi terdesentralisasi; distribusi pesan lewat satelite
meningkatkan penggunaan jaringan kabel dan komputer, keterlibatan audiens dalam
proses komunikasi yang semakin meningkat.
Adapun lebih jelasnya New media adalah
akses on-demand untuk konten kapan saja, di mana saja, pada setiap perangkat
digital, serta masukan dari pengguna interaktif, partisipasi kreatif. Aspek
lain dari media baru adalah generasi real-time baru, konten tidak diatur. New
Media berkaitan dengan masalah hal-hal yang baru.
2.2 Komponen New Media
Pada new media ada beberapa komponen
seperti pembuat,penyalur dan pemakai juga media yang digunakan agar dapat
berhubungan dengan new media,diantaranya adalah sebagai berikut :
·
Produsen merupakan orang yang
menciptakan wadah atau sarana new media itu sendiri komponen ini berperan
sebagai pencipta atau pembentuk new media.
·
Distributor adalah sebuah perantara yang
menghantarkan sarana media atau bisa disebut media yang berfungsi
mengahantarkan pemakai untuk memakai sarana itu sendiri.
·
Konsumen adalah orang yang berperan sebagai
konsumen sebuah sarana media atau new media yang berfungsi untuk memakai new
media.
1.
Internet & Web
2.
Personal Komputer (PC) / Notebook
3.
DVDs (Digital Versatile Disc or Digital Video
Disc)
4.
VCDs (Compact Discs)
5.
Portable Media Player.
6.
Mobile Phone.
7.
Video Game/ Game Computer.
8.
Virtual Reality.
2.3Proses dan Tahapan
Pengembangan New Media
2.3.1 Proses Pengembangan New Media
1.
Fase requirement (penelusuran kebutuhan)
|
2.
Fase analisa
Pada tahapan ini berdasarkan hasil
penelusuran kebutuhan maka kita akan memutuskan seperti apa aplikasi yang ingin
dibuat, future apa saja yang diperlukan, masalah yang kemungkinan kita hadapi,
apa saja yang kita perlukan dalam proses pengembangan, dan sebagainya.
3.
Fase perancangan
Pada tahapan ini kita akan membuat rencana
atau rancangan mengenai aplikasi yang akan dibuat berdasarkan hasil analisa
sebelumnya.
4.
Fase pengembangan
Tahapan implementasi hasil dari analisa
dan perancangan. Pada tahap ini kita akan menulis kode program sesuai yang
telah direncanakan sebelumnya pada fase perancangan. Pada tahapan ini juga
dilakukan pengujian terhadap suatu fungsi apakah telah berjalan sesuai yang
diinginkan.
5.
Fase installasi
Setelah memastikan bahwa semua fungsi
telah berjalan baik dan telah memenuhi kriteria yang diinginkan pada fase
requirement maka aplikasi akan di-setup pada server atau komputer yang akan
digunakan untuk menjalankan aplikasi ini.
2.3.2 Tahapan Pengembangan New Media
1.
Konsepsi
Pada tahap ini, gambaran mengenai
aplikasi yang akan dibuat dibentuk. Gambaran harus dapat menjelaskan poin-poin
inti dari aplikasi yang akan dibuat secara umum.
2.
Analisa
Pada tahap ini konsep yang dibuat
dianalisa secara pemrograman untuk mengetahui apa saja yang dibutuhkan untuk
mengembangkan konsep menjadi suatu aplikasi serta alur proses pada aplikasi
secara jelas.
3.
Simulasi
|
·
Alur suatu proses dalam berbagai macam kondisi.
·
Keluaran yang diharapkan dari setiap proses.
·
Eror-eror yang mungkin terjadi.
·
Proses-proses yang bersifat kritis dan sensitif.
4.
Algoritma
Pada tahap ini dibuat algoritma
pemrograman yang dapat menerangkan proses-proses secara programatik. Algoritma
yang dibuat harus sejalan dengan simulasi yang telah dilakukan.
5.
Konstruksi
Pada tahap ini seluruh algoritma yang
dibuat diimplementasikan pada level pemrograman.Di sini dibuat produk dari
konsep yang dibuat sebelumnya.
6.
Evaluasi
Pada tahap ini dicek secara keseluruhan
aplikasi yang telah dibuat. Program harus berjalan sesuai dengan yang telah
dicanangkan. Apabila ada kesalahan maka harus dicari tahu di bagian mana
kesalahan tersebut terjadi dan ulangi kembali pengembangan aplikasi dari tahap
tersebut.
2.4 Definisi Musik
Musik merupakan salah satu bagian pokok
dalam kehidupan manusia. Hampir semua peradaban masyarakat di dunia ini
memiliki musik sebagai hasil budaya mereka. Hal tersebut mengindikasikan bahwa
musik berhubungan erat dengan kehidupan sosial masyarakat. Terlebih saat ini
Indonesia sudah berada dalam era musik digital.
Adapun definisi musik menurut para tokoh atau ahli,
diantaranya :
·
Menurut Aristoteles, “Musik adalah mempunyai
kemampuan mendamaikan hati yang gundah, mempunyai terapi rekreatif dan
menumbuhkan jiwa patriotisme”.
·
|
·
Menurut Sylado (1983), “Musik merupakan
sekumpulan birama yang mampu bercerita menggerakan hati setiap pendengarnya,
dengan kata lain setiap karya musik memiliki jiwa tersendiri”.
·
Menurut Ronald (1985: 26), ”Without time and
sound music can not exist”, pernyataan tersebut menjelaskan bahwa tanpa bunyi
dan waktu musik tidak dapat terwujud.
·
Menurut Hardjana (1983: 56), “Bunyi sebagai isi
didalam musik menampilkan dirinya dalam bentuk ritme, melodi, harmoni, dan
vitalis musik lainnya. Musik adalah sebagai isi dan bentuk sebagai kerangka.
·
Menurut Syafiq (2003:203), dalam bukunya yang
berjudul Ensiklopedia Musik Klasik, “Musik adalah seni pengungkapan gagasan
melalui bunyi yang unsur dasarnya berupa melodi, irama, dan harmoni dengan
unsur pendukung berupa bentuk gagasan, sifat dan warna bunyi”.
2.5Sejarah Industri
Musik
2.5.1 Sejarah Industri Musik
Industri musik mempunyai sejarah yang
cukup panjang, secara singkat sejarah industri musik dapat dimulai pada 6
Desember 1877, ketika Thomas Edison menemukan phonograph rekaman suara manusia
pertama yang menyanyikan lagu “Mary had a little lamb” di atas tinfoil cylinder
pertama di dunia. Berikut perkembangannya :
1.
Tahun 1889
Pertama kali Juke Box ditemukan oleh
Lewiss Glass. Waktu itu Phonograph dan Graphaphones tidak dijual tetapi
disewakan seharga $20 per tahun.
2.
Tahun 1892
|
3.
Tahun 1949
RCA Victor memperkenalkan rekaman dan
pemutar 7-inch 45 rpm micro-groove Extended Play vinylite pada 1949.
4.
Tahun 1958
diluncurkan standar bagi rekaman stereo
dan LP (long-play) stereo pertama dijual.
5.
Tahun 1963
Phillips mendemonstrasikan compact audio cassette
pertamanya menggunakan BASF polyester 1/8 inch tape kualitas tinggi.
6.
Tahun 1979
Sony memperkenalkan TPS-L2 Walkman
portable audio cassette player.
7.
Tahun 1982
Dengan menggabungkan industri musik
dengan revolusi komputer, audio digital 5-inch CD disc pertama dipasarkan.
8.
Tahun 1988
Untuk pertama kalinya penjualan CD
melebihi penjualan LP, menjadikan CD dan kaset dua format konsumen yang paling
dominan.
9.
Tahun 1990
Canada memulai radio digital.
10.
Tahun 1997
Situs MP3.com dibuat bulan November oleh
Michael Robertson.
11.
Tahun 2001
Apple memperkenalkan iPod portable music
player.
2.5.2 Musik Digital
Musik
Digital adalah harmonisasi bunyi yang dibuat melalui perekaman konvensional
maupun suara sintesis yang disimpan dalam media berbasis teknologi komputer.
Format digital dapat menyimpan data dalam jumlah besar, jangka panjang dan
berjaringan luas.
|
2.6 Pengaruh New Media
Terhadap Musik
New media merupakan media yang dapat
meningkatkan interaksi sosial antar manusia contohnya melalui beberapa jejaring
sosial namun tetap sesuai kaidah dan norma kesopan santunan. Contoh yang sering
berbaur dengan manusia biasanya yaitu handphone atau smartphone. Handphone atau
smratphone ini juga bisa sebagai perantara teknologi di bidang musik apalagi
untuk zaman sekarang handphone atau smartphone sudah memiliki fitur atau
aplikasi pendukung di dalamnya yang bisa dengan mudah mendengarkan musik dan
juga adanya internet yang bisa dipakai untuk mendapatkan musik atau lagu yang
diinginkan.
Namun dalam perkembangannya, New Media
juga mempunyai pandangan bisa saja berpengaruh positif dan negatif dalam
penggunaanya di bidang musik. Pengaruh positifnya bisa saja sebagai penghibur,
pengobat luka, penenang suasana hati dan masih banyak lainnya serta musik-musik
kesukaannya bisa didengarkan dengan mudahnya. Sedangkan pengaruh negatif, New
Media dapat mengurangi minat para pengguna atau pendengar musik setia yang mau
membeli lagunya secara original bukan bajakan karena sudah banyak para pembajak
yang tak bertanggung jawab berusaha memanfaatkan hal demikian sebagai ladang
usaha sehingga banyak kreator-kreator merasa dirugikan akan hal ini.
Untuk lebih jelasnya pengaruh New Media
bagi industri musik saat ini, berikut penjelasannya :
1.
Pembuatan Musik
|
Saat ini,
seperangkat komputer rumahan yang modern dapat dengan efektif menggantikan
peran dari seluruh studio rekaman. Seperti melakukan multitrack rekaman audio,
pengeditan audio melalui berbagai metode pemrosesan dan manipulasi.
Software
DAW(digital audio workstation) saat ini sangat banyak, bahkan software pengolah
musik dapat dijalankan di berbagai perangkat portabel seperti ipod touch, psp,
dsb. Hal ini akan membuat pembuatan musik makin mudah dijangkau siapapun.
2.
Promosi
Promosi
merupakan hal yang penting dalam industri musik, karena dengan promosi para
pendatang baru dalam industri ini dapat dikenal masyarakat luas. Dengan adanya
pengaruh new media, biaya untuk promosi musik menjadi semakin murah dan efektif
karena dapat dijangkau dari seluruh dunia.
Pengaruh new
media dalam promosi musik dapat dilihat dari penggunaan internet sebagai media
untuk berpromosi. Media yang digunakan diantaranya adalah website, blogpribadi
dan MySpace.
3.
Distribusi
Pada era
musik digital saat ini, pendistribusian musik semakin mudah, tidak perlu lagi
ke toko kaset apabila ingin mempunyai koleksi album penyanyi yang ingin
didengar atau menunggu video klip yang ditampilkan di TV. Hal itu digantikan
dengan internet.
Internet
selain media yang digunakan untuk berpromosi, juga dapat digunakan untuk
pendistribusian lagu-lagu yang telah dihasilkan. Baik berbayar ataupun gratis.
Contoh yang yang gratis adalah di soundcloud.com, musik digital dapat diunduh
secara gratis dan legal. Selain itu kita juga dapat melihat video klip di
internet contoh yang sangat populer adalah yuotube, bahkan ada beberapa
penyanyi yang terkenal melalui youtube.
2.7 Aplikasi New Media
Pada Bidang Musik
|
1.
Soundcloud
Jejaring sosial ini lebih mengkhususkan
diri pada fitur berbagi konten berbasis Audio. Kita bisa berbagi suara yang
kita share dan dapat dinikmati oleh para pengguna souncloud di seluruh dunia,
dan kita bisa mendapatkan respons langsung dari para pendengar, bisa dengan
cara men ‘like’ ataupun langsung berkomentar dan dapat memberikan kepuasan
tersendiri kepada para penggunannya. Kita tidak perlu mendaftar lagi karena aplikasi
ini sudah terhubung langsung dengan Facebook, Twitter dan Google++. Kita
diberikan kuota gratis 90 menit suara yang dapat kita isi dengan mengunggah
hasil rekaman yang sudah jadi ataupun merekam langsung di aplikasi itu.
Gambar 4.1 aplikasi soundcloud
2.
Youtube
Sebuah media yang sering kita
gunakan,entah itu untuk mengupload video atau pun menonton video tersebut.
YouTube adalah sebuah situs web video sharing (berbagi video) populer yang
didirikan pada Februari 2005 oleh tiga orang bekas karyawan Paypal,:Chad
Hurley, Steven Chen dan Jawed Karim. Menurut perusahaan penelitian Internet
Hitwise pada Mei 2006 YouTube memiliki pangsa pasar sebesar 43 persen.
|
|
Gambar 4.2 youtube
3.
Sing Smule
Bila Anda lebih ekspresif dlam bermusik
dengan karaoke, bisa saja menggunakan aplikasi sing smule. aplikasi karaoke ini tersedia untuk smartphone yang
bisa diunduh gratis melalui playstore. Dengan aplikasi ini Anda bisa karoke
online baik secara solo, duet, ataupun rame-rame (Group).
Gambar 4.3 aplikasi sing smule
4.
Joox
|
|
Gambar 4.4 aplikasi joox pada android
5.
Google, Altavista, Yahoo dan website sejenisnya
Merupakan aplikasi pencarian sejumlah
kata yang terdapat didalam website untuk mencari berita ataupun pencariaan lagu
atau musik.
Gambar 4.5 pencarian di google
6.
Dan sebagainya.
|
|
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Berdasarkan bab pembahasan menjelaskan
bahwa New Media itu luas atau banyak, kita pun sering menggunakannya tanpa kita
sadari kalau yang dipakai itu New Media. Seiring perkembangan New Media pun
tersebar secara merata pada setiap aspek, salah satunya aspek pada bidang
musik.
New
Media adalah istilah yag dimaksudkan untuk mencakup kemunculan digital,
komputer, atau jaringan teknologi informasi dan komunikasi di akhir abad ke-20.
Secara sederhana media baru adalah media yang terbentuk dari interaksi antara manusia
dengan komputer dan internet secara khususnya. Sedangkan musik digital pada
dasarnya adalah berupa harmonisasi bunyi yang dibuat melalui perekaman dari
alat-alat musik analog (konvensional) atau alat-alat musik digital (yang dibuat
dengan bantuan komputer) yang disimpan dan diproses dengan media berbasis
teknologi komputer.
Pada perkembangannya, New Media mempunyai
pandangan terhadap musik seperti pengaruh positif yang bisa saja sebagai
penghibur, pengobat luka, penenang suasana hati dan masih banyak lainnya serta
musik-musik kesukaannya bisa didengarkan dengan mudahnya. Sedangkan untuk
pengaruh negatifnya, New Media dapat mengurangi minat para pengguna atau
pendengar musik setia yang mau membeli lagunya secara original bukan bajakan
karena sudah banyak para pembajak yang tak bertanggung jawab berusaha
memanfaatkan hal demikian sebagai ladang usaha sehingga banyak kreator-kreator
merasa dirugikan akan hal ini.
New Media sendiri sudah banyak
memunculkan inovasi teknologi dan ada yang disebut juga internet yang
memudahkan para pecinta musik untuk mendengarkan dengan nyamannya ataupun
membuat lagu atau musik dengan cara yang mudah.
Aplikasi New Media yang sering dipakai
pada bidang musik terdiri dari Joox, sing smule, google, vista, yahoo, youtube,
soundcloud, dan lain sebagainya.
3.2 Saran
Adakalanya dalam memanfaatkan dan
mengimplementasikan New Media pada bidang musik selalu memperhatikan bagaimana
kegunaanya serta apa kelebihan dan kelemahannya, sehingga pada saat memakainya
kegiatan yang kita lakukan tak terganggu dan tak saling dirugikan. Meskipun New
Media memberikan manfaat kepada pengguna dalam mendowload lagu atau musik
dengan internet secara free, namun jangan salah paham untuk menyalahgunakan
demi kepentingan sendiri karena lagu atau musik juga merupakan hasil karya dari
seseorang yang sudah diakui keabsahannya.
|
|
http://noldy90.blogspot.co.id/2015/11/makalah-new-media.html,diakses
tanggal 3 Oktober 2016.
http://davindirgantara.blogspot.co.id/2014/10/makalah-new-media.html,
diakses tanggal 3 Oktober 2016.
http://ditaherawati.blogspot.co.id/2010/10/new-media-industri-musik.html,
diakses tanggal 3 Oktober 2016
http://hendroutomo9.blogspot.co.id/2015/10/makalah-new-media.html,
diakses tanggal 3 oktober 2016.
http://heruguz.blogspot.co.id/2016/01/makalah-pengaruh-perkembangan-era-musik.html,
diakses tanggal 3 Oktober 2016.